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  1. 2005.10.08 이너시아드
misc.log2005. 10. 8. 23:03

까까의 블로그에서트랙백.

 

http://ggemguide.com/game_view.htm?uid=55

내 애증의 대상이랄까.

설계의 짜릿함과 구현의 기쁨을 알게 해준 동시에,

관리자의 부재와 자금의 압박이 어떻게 프로젝트를 망치는지도 알게 해준 게임이었다.

 

그래도 지금 저렇게 기억해주는 사람이 있는 것을 보면, (그리고 더욱이 좋게 기억해 주는 사람이 있다는 것은) 뭐랄까, '돌아온 탕아'를 보는 듯한 기분이 든다.

 

사실 개인적으로는, 내가 만든 코드에 버그가 너무 많아서 부끄럽기도 하다. -_- 그 무수한 버그를 잡아준 그섬군에게 심심한 사의를 표하는 바이다. 그리고 그는 내가 하기 싫었던 그 많은 삽질들도 해치워 버리는 괴력을 발휘하기도 했다. (존경스럽다)

 

이 프로젝트에 대해서는 할말도 많지만, 다 개인적으로 친분이 있는 사람들인데, 그들이라고 할말이 없겠는가. 언제 한번 거하게 모여서 마라톤 postmoterm이라도 해야 하는것 아닌가 싶기도 하다. 하하핫.

 

Posted by uhm